La Universidad de Cádiz, a través de la Línea de Arqueología Náutica y Subacuática del Inmar, ha lanzado Creamare: The Game, un videojuego educativo que permite a los jugadores explorar yacimientos arqueológicos reales en los fondos marinos del Mediterráneo mientras enfrentan amenazas ambientales.
Este proyecto forma parte de Creamare, una iniciativa internacional que reúne a expertos de Italia, Grecia, Croacia, Hungría y España para desarrollar herramientas digitales que fomenten la conservación del patrimonio subacuático y los océanos.
El juego, disponible en acceso anticipado en Steam, ofrece una experiencia inmersiva donde los usuarios podrán descubrir nueve yacimientos submarinos, recreados con gran precisión gracias a la colaboración de arqueólogos, oceanógrafos y diseñadores. Además de su carácter lúdico, ha sido diseñado como una herramienta educativa para su uso en aulas y museos, promoviendo el aprendizaje en Historia, Arqueología y sostenibilidad.
El desarrollo del videojuego ha contado con la participación de 12 instituciones culturales y 76 profesionales creativos, garantizando un alto nivel de calidad y rigor en su diseño. En el futuro, se planean expansiones con nuevos yacimientos y desafíos ambientales, ampliando el alcance de la iniciativa.
El juego estará disponible en su versión completa en el segundo trimestre de 2025. Mientras tanto, los jugadores pueden sumarse a su comunidad en redes sociales y Discord para seguir las novedades y participar en su evolución. Este título se perfila como una referencia en la intersección entre videojuegos, arqueología, humanidades digitales y conservación ambiental.